Mais de 140 vacinas aplicadas em jovens nos mutirões do final de semana

Ações na sexta e no sábado foram para a imunização dos mesquitenses de 10 a 14 anos de idade com as doses contra a dengue, HPV e meningite ACWY Nos dias 22 e 23 de novembro, a Secretaria Municipal de Saúde promoveu mutirões de vacinação para os jovens mesquitenses. Ao todo, foram aplicadas 142 doses de três imunizantes (dengue, HPV e meningite ACWY) em munícipes de 10 a 14 anos de idade. Na sexta, a ação foi realizada em 12 unidades da Atenção Básica do município, enquanto no sábado, excepcionalmente na Vila Olímpica Municipal, no Cosmorama. O objetivo foi reforçar a importância da vacinação para o bem-estar físico e social e, ainda, aumentar a abrangência da imunização na cidade. Das doses aplicadas, 81 foram do imunizante da dengue, 31 do HPV e 30 da meningite ACWY. Apesar de ainda não serem tão significativos, os números mostram o despertar do interesse da população em manter o público juvenil protegido. Quem apoiou a ideia foram Paulo Roberto e Daniela Ribeiro, pais de Lucas Ribeiro, de 14 anos. Eles estiveram na Vila Olímpica, no dia 23, para atualizar a Caderneta de Vacinação do filho, com a segunda dose contra a dengue, após três meses da primeira. “Sempre levamos ele para tomar as vacinas. Quando eu não posso, ele leva. E, quando conseguimos, vamos os dois. Até mesmo para incentivá-lo”, conta Daniela. A família soube da ação por uma publicação nos canais oficiais da prefeitura e já marcaram o compromisso. “Ontem à noite, eu estava olhando a internet e, por acaso, apareceram as notícias de Mesquita. Conferimos o local e também se ele poderia se vacinar. Então, decidimos vir. Precisamos prevenir tudo o que a gente pode e correr atrás”, lembra Paulo Roberto. As ações foram organizadas com base na ideia de chamar a população para se vacinar. “Sempre costumamos fazer esses mutirões nos finais de semana para alcançar aqueles pais que não conseguem ir até os postos de segunda a sexta, seja porque trabalham, estudam ou têm outros compromissos. Infelizmente, não temos uma adesão tão grande quanto às campanhas de imunização dos adolescentes. Mas não podemos nos conformar com essa realidade. Pois, como já falamos diversas vezes, as vacinas ajudam a salvar vidas, evitando complicações mais sérias de saúde”, pontua a coordenadora de Imunização da Secretaria Municipal de Saúde, Sabrina Louroza. Além disso, a pasta já planeja novas datas para o mutirão. “Seguiremos com ações de intensificação de vacinação, especialmente para este grupo etário, que exige planejamento junto à comunidade. A próxima deve ocorrer no território da Chatuba”, adianta Carla Isaura, que integra a equipe da Atenção Básica do município. Doses disponíveis É válido ressaltar que as vacinas contra a dengue, o HPV e a meningite ACWY seguem sendo aplicadas nas unidades da Atenção Primária de Mesquita, de segunda a sexta-feira, das 8h às 18h. São elas: Clínica da Família Cosmorama (Avenida Baronesa de Mesquita 316, Cosmorama); Clínica da Família Dr. Jorge Campos (Avenida Brasil 1006, Coreia); Clínica da Família Banco de Areia (Avenida Governador Celso Peçanha 1350, Banco de Areia); Clínica da Família França Leite (Rua Cel. França Leite 732, Chatuba); Clínica da Família Juscelino (Avenida Getúlio de Moura s/nº, Juscelino); Clínica da Família Edson Passos (Avenida Marechal Castelo Branco s/nº, Edson Passos); Clínica da Família Jacutinga (Rua Tamaru 460, Jacutinga); Clínica da Família BNH (Avenida Oliveiras 355, BNH); Clínica da Família Walter Borges (Rua Inácio Serra s/nº, Chatuba); Centro de Vigilância em Saúde Paraná (Rua Paraná 557, Centro); UBS Vila Norma (Rua Célio de Azevedo 219, Vila Norma); e ESF Maria Cristina (Rua Ermelinda 170, Rocha Sobrinho). Não segue as redes sociais da Prefeitura de Mesquita? Então, clique aqui para seguir o canal do YouTube e aqui para acompanhar tudo que rola no Twitter Quer ler mais sobre o que acontece no município de Mesquita? Então, acesse nosso Portal de Notícias!
Laboratório de programação de games para jovens em Mesquita

Inaugurado dia 31, “GameLab” também proporcionará a integração e o letramento digital, além da introdução ao inglês A definição de esporte mudou bastante com o tempo. Além das modalidades tradicionais, como futebol, vôlei e basquete, hoje se fala bastante em esportes eletrônicos, que já ocupam grandes espaços no cenário de competições. É com essa ideia que nasce uma das propostas mais inovadoras da área em Mesquita: o GameLab. A iniciativa consiste em uma sala completamente tecnológica e conectada, onde jovens das escolas da rede pública municipal terão a oportunidade de participar da integração digital, além de aprender sobre programação para a criação de jogos virtuais. O espaço foi inaugurado na tarde da última quinta-feira, dia 31 de outubro, na sede da Subsecretaria Municipal de Cultura, Esporte, Lazer e Turismo. Na cerimônia de entrega, 15 alunos da rede puderam conhecer, em primeira mão, as instalações e explorar as possibilidades dos computadores. “Tenho a certeza de que estamos no caminho certo, na promoção da cidadania no município, onde as pessoas estejam cientes dos seus direitos e deveres. Ter essa vivência de game dentro da cidade é uma forma desses jovens conhecerem mais sobre as regras e obrigações como cidadãos, para usufruírem de uma sociedade melhor lá na frente. E também para cobrarem da gestão pública o que precisa ser feito para o bem-estar social”, defende Jorge Miranda, prefeito de Mesquita, presente na inauguração. O projeto é uma idealização da Federação do Estado do Rio de Janeiro de Esporte Eletrônico, a FERJEE, organização que tem como objetivo democratizar o acesso à cultura digital e aos esportes eletrônicos. Ele foi possível graças à Lei de Incentivo ao Esporte, com o patrocínio da Light, por meio da Secretaria de Esporte e Lazer do Estado do Rio de Janeiro. A ideia é que jovens de 8 a 15 anos de idade integrem cinco turmas, com aulas de uma hora de duração, cerca de quatro vezes na semana, ao longo de 12 meses. Os alunos serão introduzidos, aos poucos, no mundo digital. A começar pela ambientação das opções do computador, criação de e-mail e, enfim, passando para acesso aos games. “Essa é a segunda sala desse projeto. Inauguramos a primeira em Japeri, no começo do ano. Criamos um plano pedagógico para cada unidade. Não pegamos o que foi implementado no outro município para replicar nesse. Costumamos adaptar, porque cada um tem uma realidade diferente. O foco principal é trazer a gamificação da sala de aula para cá, buscando o letramento digital, a competição educativa pelos esportes e o inglês”, explica o diretor social da FERJEE, Renan Costa. Como já dito, outra inovação do projeto é a implementação do inglês, a partir de aulas totalmente interligadas aos jogos. De acordo com Renan, em certas ocasiões educativas, os alunos terão a missão de se comunicar apenas no idioma do exterior. “O mercado de jogos eletrônicos, hoje, é muito grande. E a tecnologia muda o tempo todo. Então, mentes brilhantes são cada vez mais necessárias”, complementa Everton Panda, diretor de projetos da federação. Ambiente qualificado A sala está equipada com luzes de led e painéis decorativos, dispondo de 14 estações com computadores individuais, incluindo cadeira gamer e fone de ouvido com microfone, além de uma televisão onde será possível transmitir os jogos para toda a turma e videochamadas com outros jogadores. “Vejo esse projeto como o start para a nossa futura escola de games. Além da formação de equipes profissionais, esse será um local para startups, biblioteca digital, fábrica de aplicativos e programação de jogos. Nossa visão é fazer de Mesquita uma cidade de destaque também nos e-sports, que são os esportes eletrônicos”, planeja o subsecretário municipal de Cultura, Esporte, Lazer e Turismo de Mesquita, Kleber Rodrigues. As inscrições para o curso deverão ser anunciadas em breve pela Prefeitura de Mesquita e, também, no site oficial da FERJEE (www.ferjee.org). As vagas serão limitadas e direcionadas especialmente aos jovens mesquitenses. Game de Mesquita Na ocasião, a equipe da FERJEE ainda apresentou um protótipo do jogo “Missão Mesquita”, que, futuramente, estará disponível para download. Ainda em fase de finalização, o game consiste em uma corrida pelas ruas e espaços da cidade, no qual o objetivo é desviar dos obstáculos e juntar livros. Ao final das partidas, é possível trocar esses livros por mais de 20 itens virtuais colecionáveis, como figuras e marcos históricos de Mesquita. Também há a possibilidade de colecionar “skins”, ou seja, elementos que alteram a aparência das personagens. Não segue as redes sociais da Prefeitura de Mesquita? Então, clique aqui para seguir o canal do YouTube e aqui para acompanhar tudo que rola no Twitter Quer ler mais sobre o que acontece no município de Mesquita? Então, acesse nosso Portal de Notícias!